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Einfuehrung in die Embedded Entwicklung
Legen wir Server-Client und Apps beiseite und schauen Embedded Systems genauer unter die Haube. Was unterscheidet diese Entwicklungsebene von anderen Vorgehen? Worauf müssen wir besonders achten und wie verändern sich unsere Anforderungen und Vorgehen? Mit bewährten Beispielen gibt es einen Einstieg in funktionale Sicherheit, Echtzeit und Nebenläufigkeit für eingebettete Systeme. Ein kompakter Einstieg in hardwarenahe Entwicklung.
Einfuehrung in Embedded Systeme
Von Maschinencode bis Rust (und mehr)
24.01.2025
Was sind Embedded Systeme?
Was sind Embedded Systeme?
Systeme, die speziell für bestimmte Aufgaben konzipiert sind
Automotive (Steuergeräte)
Medizintechnik (Herzmonitor)
IoT-Sensoren (Temperaturüberwachung)
Haushaltsgeräte (Kaffeemaschinen)
Luftfahrt (Flugsteuerung)
Arbeiten unter Hardware- und Energieeinschränkungen
Maschinencode: Direktes Arbeiten mit Binärdaten (z.B. 10101010)
Assembler: Menschlich lesbare Abstraktion
Beispiel Assembler
MOV AL, EAX
ADD AL, 200
OUT 0x64, AL
Sehr fehleranfällig und schwer wartbar
Von Prozessorarchitektur abhängig
Assembler
Von Assembler zu C
Einführung von Abstraktion
Besser lesbar: “int a = 5;“
Portabilität zwischen Architekturen
void setLED() {
GPIO- > OUT = 0x01;
}
Modularisierung durch Funktionen & Methoden
Schnellere Entwicklung
Leichtere Fehlersuche
ABER: Keine Memory Safety! Keine Systemfehler zur Compiletime!
C Upgrade ++
Klassen und Objekte: Wiederverwendbarkeit
Abstraktion: LED als Objekt
class LED {
public:
void on() { GPIO->OUT = 0x01; }
};
Größere Codebasis
Schwer zu debuggen in Embedded-Umgebungen
ABER: Keine Memory Safety! Keine Systemfehler zur Compiletime!
Zukunft Rust
Ownership-Modell verhindert Speicherfehler
Kein Nullpointer-Dereferenzieren
Effizienz: Low-Level wie C, aber sicherer
Hardware Abstraktion durch HAL
let p = embassy_stm32::init(Default::default()); // Peripherie
let mut led = Output::new(p.PC13, Level::High, Speed::Low);
loop {
led.set_high();
Timer::after_millis(1000).await;
led.set_low();
Timer::after_secs(1).await;
}
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